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Dicas de sobrevivência para a 4ª semana

  1. Após o tema ser aprovado, é necessário entender melhor o seu produto. No nosso caso, pesquisar sobre o que é gincana, como ela ocorre no mundo real e como trazer seu funcionamento para o mundo digital;
  2. Faça o plano de negócios;
  3. Tente já deixar tudo no digital e compartilhado. Não deixe informações no caderno onde ninguém tem acesso;
  4. Organize as informações para conversar com os professores;
  5. Monte o cronograma. Verifique o que tem que ser feito e defina as datas.

Relatos da “Quinta-feira de Cinzas”

Foi o primeiro dia pós feriado que a nossa equipe se reuniu. Mostramos o que cada um tinha feito e decidimos focar na criação da gincana pelo administrador, já que, no nosso entendimento, era o foco do aplicativo.
Fomos conversar com os professores sobre o que estava encaminhado e também tirar nossas (muitas) dúvidas. Bem…

amazingrace
Será que toda aula vai bater esse desespero de “tá tudo errado”?

Os professores deram muitas dicas, puxões de orelha e correções. Agora é correr atrás do prejuízo.

Alguns pontos levantados pelos professores:

  • Verificar a necessidade de ser aplicativo. Pode ser melhor ser web responsivo (PWP);
  • Pode ser uma engine onde a empresa utiliza e hospeda com a interface dela;
  • Focar na execução;
  • Fechar cronograma e plano de negócios;
  • Pensar no cálculo da pontuação das tarefas. (tempo x pontos / começa com uma quantidade de pontos e vai perdendo ou começa zerado e vai ganhando);
  • Assistir “The Amazing Race” (o gif é de um episódio que assistimos na sala! :P);
  • Realização de tarefas randômicas (sorteio eletrônico);
  • Quando uma tarefa de pergunta for respondida errada, o que acontece? (bloqueia, perde os pontos, ganha menos pontos?).

Atividades Gerais

  • Jones, Murilo e Rodrigo: análise das necessidades de back-end (foi realizado um call entre eles);
  • Murilo: fluxo das telas e necessidades de entrada em cada tipo de atividade das gincanas;
  • Renata: cronograma, tasks e designação dos responsáveis no ClickUp;
  • Rodrigo: montagem do ambiente e testes de telas no Android;
  • Victor: revisão de literatura e áudio da apresentação da proposta do projeto no YouTube.